Everglow
环境提示
游戏中,当玩家进入新环境时,会在屏幕上方显示的环境提示
在模组中创建新的ModBiome,并重写其BestiaryIcon属性即可自动实现,对于无BestiaryIcon的ModBiome,提示将使用默认图标显示。该系统支持外部模组,通过Mod.Code扫描外部模组的程序集,获取所有ModBiome。
通过Player中的Zone相关字段区分环境,图标使用经统一处理的原版图标。由于兼容性问题,仅在原版大世界生效,子世界内不生效。
本系统的相关代码位于Everglow.Function/Mechanics/BiomesText路径下。