使用方法

在模组中创建新的ModBiome,并重写其BestiaryIcon属性即可自动实现,对于无BestiaryIconModBiome,提示将使用默认图标显示。该系统支持外部模组,通过Mod.Code扫描外部模组的程序集,获取所有ModBiome

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原版适配

通过Player中的Zone相关字段区分环境,图标使用经统一处理的原版图标。由于兼容性问题,仅在原版大世界生效,子世界内不生效。

源码位置

本系统的相关代码位于Everglow.Function/Mechanics/BiomesText路径下。